सीगा 19वीं और 20वीं शताब्दी में मिस्र में खेला जाने वाला एक छोटा युद्ध खेल है। दो खिलाड़ी एक बोर्ड पर टुकड़े गिराते हैं, केवल केंद्रीय वर्ग को खाली छोड़ देते हैं, जिसके बाद टुकड़ों को बोर्ड के चारों ओर एक वर्ग से दूसरे वर्ग में ले जाया जाता है। गोटियों को विपरीत दिशाओं में घेरकर कब्जा कर लिया जाता है, और जो खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के सभी मोहरों को पकड़ लेता है वह खेल जीत जाता है।
नियम:
सीगा 5 वर्ग गुणा 5 के एक बोर्ड पर खेला जाता है, जिसका केंद्रीय वर्ग एक पैटर्न के साथ चिह्नित होता है। बोर्ड खाली शुरू होता है, और प्रत्येक खिलाड़ी हाथ में अपने रंग के 12 टुकड़े लेकर शुरू होता है।
केंद्रीय वर्ग को छोड़कर, खिलाड़ी बारी-बारी से बोर्ड पर कहीं भी 2 गोटियां रखते हैं।
जब सभी गोटियों को रख दिया जाता है, तो दूसरा खिलाड़ी आंदोलन चरण शुरू करता है।
एक टुकड़ा किसी भी क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दिशा में एक वर्ग को स्थानांतरित कर सकता है। विकर्ण चाल की अनुमति नहीं है। इस चरण में मोहरे केंद्रीय वर्ग की ओर गति कर सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी हिलने-डुलने में असमर्थ है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी को एक अतिरिक्त टर्न लेना चाहिए और एक ओपनिंग बनानी चाहिए।
यदि कोई खिलाड़ी अपनी चाल में दुश्मन के मोहरे को अपने ही दो खिलाड़ियों के बीच फंसा देता है, तो दुश्मन को पकड़ लिया जाता है और बोर्ड से हटा दिया जाता है। विकर्ण प्रवेश यहाँ नहीं गिना जाता है।
एक दुश्मन को पकड़ने के लिए एक गोटी को हिलाने के बाद, खिलाड़ी उसी मोहरे को आगे बढ़ाना जारी रख सकता है, जबकि वह और अधिक कब्जा कर सकता है। यदि एक मोहरे को हिलाने पर दो या तीन शत्रु एक साथ फँस जाते हैं, तो इन सभी फँसे हुए शत्रुओं को पकड़ लिया जाता है और बोर्ड से हटा दिया जाता है।
बिना नुकसान पहुंचाए दो दुश्मनों के बीच एक मोहरा चलाना जायज़ है। दुश्मनों में से एक को कब्जा करने के लिए दूर जाना चाहिए और फिर से वापस आना चाहिए। केंद्रीय वर्ग पर एक टुकड़ा कब्जा करने से प्रतिरक्षा है, लेकिन खुद दुश्मन के टुकड़ों को पकड़ने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
खेल उस खिलाड़ी द्वारा जीता जाता है जिसने अपने दुश्मन के सभी टुकड़ों पर कब्जा कर लिया है।